Fotos del catálogo
El menú muestra una foto de cada prenda, y un dibujo de su lugar cuando no tiene. Las fotos las sacas tú desde el panel de admin, dentro del juego: un estudio fotografía cada prenda sola, con fondo transparente. No necesitas recursos de capturas, servicios externos ni comandos en F8.

Cómo funciona el estudio
- Vas a tu propia dimensión, alto en el cielo sobre el mar. Tu personaje queda invisible y quieto bajo una plataforma invisible, y vuelve a donde estaba al salir.
- Las prendas se las pone un maniquí que solo ves tú. Su cuerpo es invisible y su cabeza se pinta del color del fondo, así en la foto queda solo la prenda.
- Cada foto se recorta del fondo verde, se encuadra alrededor de la prenda y se guarda dos veces: 256 px para el menú y 512 px que quedan en el servidor.
- Tarda uno o dos segundos por foto. Trabaja por tandas y retoma donde quedó.
Antes de empezar
Usa un servidor de prueba
Saca las fotos en un servidor de prueba con los mismos packs de ropa que el abierto, y después copia la carpeta zaiders_fotos. Mientras corre el estudio, tu personaje queda invisible y quieto.
- Juega en ventana o en pantalla completa sin bordes.
- Apaga el FXAA, y apaga ReShade o NVE si los usas. Cambian los colores y los bordes de la foto.
- Deja el juego a la vista mientras corre. Si el juego queda minimizado o lo tapa otra ventana, el estudio espera y sigue solo cuando vuelves. Las fotos sacadas sin el juego a la vista salen negras: el panel las cuenta y ofrece Borrar las rotas.
- Entra una vez con un admin después de instalar o de cambiar packs de ropa, así el servidor sabe qué prenda hay detrás de cada número.
Sacar las fotos
Abre el panel en Fotos del catálogo
/zappearance fotos.Elige qué fotografiar
Arriba: Ropa, Accesorios, Peds o Caras. Elige el sexo (Hombre, Mujer o Los dos) y haz clic en los lugares que quieras. Cada lugar muestra cuántas prendas tiene y qué parte ya tiene foto. Todos elige todos los lugares.
Elige cómo
- Primera prenda y Última prenda: un rango de números de prendas, o todas.
- Fondo: Verde, o Magenta para prendas verdes.
- Saltear las que ya tienen foto: prendido, solo saca lo que falta.
- Incluir las que no tienen nombre: la ropa de los packs no trae nombre del juego.
- Prueba rápida: solo 12 fotos, para revisar que todo funcione.
Se saca una foto por prenda, de su primera textura: el diseño que elige el jugador se ve en su personaje.
Revisa el plan y empieza
Plan dice cuántas fotos va a sacar y cuánto va a tardar. Toca Sacar las fotos.
Déjalo trabajar
El panel se esconde y un medidor arriba a la izquierda muestra el avance, la prenda que se está sacando, la última foto, y Pausar / Seguir y Parar. Esc también para. Lo guardado queda guardado. Al terminar, un aviso dice cuántas fotos se guardaron, cuántas salieron vacías y cuántas fallaron.
Mándaselas a los jugadores
Ejecuta
ensure zaiders_fotospara que los jugadores reciban la lista nueva de fotos. Una foto sacada de nuevo para una prenda que ya tenía no necesita nada: el menú le pregunta al servidor si cambió.
Lentes
Cada par de lentes se fotografía dos veces, con el fondo y la cabeza en verde y después en magenta. Lo que cambia entre las dos fotos es lo que se ve a través del vidrio. El resultado conserva el marco y el vidrio con su color y su transparencia, sin ojos ni cara detrás.
Si alguna vez el juego no deja pintar la cabeza, los lentes se saltean (se verían los ojos) y el aviso final lo dice. Todo lo demás se saca igual. Si tenías fotos viejas de lentes con los ojos, sácalas de nuevo con Saltear las que ya tienen foto apagado.
Pelo
Las fotos de pelo usan un solo color de pelo. Elígelo en Fotos del catálogo con Pelo elegido, en Color del pelo: el color y el reflejo del juego. Queda guardado para todos los admins (datos/estudio.json). Para rehacer las fotos de pelo que ya tienes, apaga Saltear las que ya tienen foto.
Caras y peds
- Caras fotografía las caras del juego de frente, peladas y sin maquillaje. Aparecen en Padres, en la barbería, y las caras sin foto usan el retrato del propio juego.
- Peds fotografía peds enteros, del juego y tus addon. La tienda de peds las muestra antes que las fotos de la documentación de FiveM.
Cómo les llegan las fotos a los jugadores
| Modo | Cómo funciona | Se configura con |
|---|---|---|
| A pedido (de fábrica) | Los jugadores no bajan las fotos al entrar. El menú le pide al servidor las que aparecen en pantalla, de a pocas, por la conexión del propio juego. Cada jugador las guarda, así la próxima vez salen al instante. Cada jugador recibe como máximo bps bytes por segundo y perMinute fotos por minuto. | Config.Photos.onDemand = true |
| Todas al entrar | Cada jugador baja todas las fotos al entrar. | Config.Photos.onDemand = false, y descomenta 'fotos/*.webp' y 'tatuajes/*.png' en zaiders_fotos/fxmanifest.lua. |
| Desde un CDN | Sube las carpetas fotos/ y tatuajes/ a un servidor web o CDN. Los jugadores bajan de ahí las fotos que miran. | Config.Photos.url = 'https://...' |
A pedido, solo se mandan las imágenes de fotos/ y tatuajes/, por su nombre exacto. Las carpetas master/ y datos/ nunca salen del servidor.
Imágenes de los tatuajes
Los tatuajes del juego muestran su propia imagen. Para tus tatuajes addon, el servidor puede hacer una imagen chica de cada uno a partir de su propia textura:
- en el panel: Tatuajes → Imágenes → Hacer las que faltan (o Todas de nuevo), o
- en la consola del servidor:
zappearance_imagenes_tatuajes(zappearance_imagenes_tatuajes todaslas hace todas de nuevo).
Después ejecuta ensure zaiders_fotos.
Limpieza y repack
zappearance_limpiar_fotos, en la consola del servidor, borra las fotos que salieron de un solo color.- Cada foto lleva el nombre del pack de la prenda y su número dentro del pack, como
m_c11_mipack_002_003_00(hombre, campera, packmipack_002, prenda 3, textura 0). Agregar otro pack no cambia esos nombres. Repackear un pack sí, así que vuelve a sacar las fotos de ese pack. La sección Packs de ropa del panel muestra qué colecciones tienen fotos.
La carpeta zaiders_fotos
| Carpeta o archivo | Qué es |
|---|---|
fotos/ | Lo que muestra el menú: WebP de 256 px con fondo transparente. |
master/ | Las mismas fotos en 512 px. Quedan en el servidor. |
manifest.json | Qué prendas, caras y peds tienen foto. Lo lee el menú. |
datos/ | La huella de cada foto, el nombre del juego de cada prenda y las marcas de los packs. Solo del servidor. |
tatuajes/ | Las imágenes de los tatuajes addon, y sus listas. |
Todo esto lo escribe el panel; no lo edites a mano. Conserva esta carpeta al actualizar ZAIDERS Appearance.
