Si vienes de otro menú de ropa
Los jugadores conservan sus personajes. ZAIDERS Appearance lee la apariencia que guardó tu menú anterior, en las mismas tablas y formatos, así nadie tiene que rehacer su personaje. Los outfits y los uniformes se traen con un comando de consola, y las tablas del menú viejo nunca se tocan.
Qué pasa con cada cosa
| Qué | Qué hacer |
|---|---|
La apariencia guardada (playerskins, users.skin) | Nada. Lee tal cual los formatos de illenium-appearance, fivem-appearance, qb-clothing y esx_skin. |
Los outfits de los jugadores (illenium-appearance o qb-clothing, player_outfits) | Un comando de consola (abajo). |
Los uniformes de trabajos y bandas (illenium-appearance, management_outfits) | Un comando de consola (abajo). |
| Los tatuajes comprados en otro recurso de tatuajes | No se traen. Si sigues usando ese recurso para los tatuajes, la tienda de tatuajes de ZAIDERS Appearance se apaga sola. Ver Tienda de tatuajes. |
Los outfits que ya están en ps_outfits / ps_job_outfits | Nada. Aparecen en el guardarropa tal cual. |
| Los scripts que llaman al menú viejo (multichar, casas, trabajos) | Nada. Mientras el menú viejo no esté prendido, este contesta sus exports y eventos. Ver Frameworks y compatibilidad. |
El cambio, paso a paso
Haz una copia de tu base de datos
No se borra nada, pero una copia antes de cualquier cambio en un servidor abierto siempre vale la pena.
Instala ZAIDERS Appearance y apaga el menú viejo
Sigue la Instalación. Saca el
ensuredel menú viejo y deja sus tablas donde están.Mira qué se puede traer
En la consola del servidor:
textzappearance_migrarSolo lee. Dice cuántos outfits y uniformes encontró, cuántos son nuevos y el comando para traer cada cosa. Cuando el servidor arranca y encuentra algo para traer, la consola también lo avisa.
Trae los outfits
textzappearance_migrar outfits confirmarCopia los outfits de los jugadores de illenium-appearance o qb-clothing (
player_outfits) aps_outfits.Trae los uniformes
textzappearance_migrar uniformes confirmarCopia los uniformes de trabajos y bandas de illenium-appearance (
management_outfits) aps_job_outfits, con el rango desde el que se ve cada uno. Si un uniforme no tenía rango mínimo, lo ven todos los rangos, y la consola dice cuántos. Elige el rango desde el guardarropa. Ver Guardarropa y outfits.
Se puede ejecutar de nuevo
La migración nunca cambia ni borra las tablas del otro menú, y nunca trae dos veces lo mismo. Si se corta a la mitad (por ejemplo, se cayó la base de datos), ejecuta el mismo comando de nuevo y trae lo que falta.
Guardarropas más rápidos
Si tus tablas ps_outfits o ps_job_outfits vinieron de otro recurso sin índices, estos hacen más rápido el guardarropa. Ejecuta cada uno una vez; saltea el que diga que el índice ya existe:
ALTER TABLE `ps_outfits` ADD INDEX `identifier` (`identifier`(64));
ALTER TABLE `ps_job_outfits` ADD INDEX `job` (`job`(50));